互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來(lái)。隨著企業(yè)的興起和發(fā)展,為了更好地與消費(fèi)者建立友好的品牌關(guān)系,企業(yè)開(kāi)始推出自己的卡通吉祥物,或者在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上進(jìn)行更新,從而更貼近客戶。首先看一些經(jīng)典案例。
案例一
8月26日,京東關(guān)偉發(fā)布消息,2013年3月30日在京東logo誕生,陪伴你四年多,突然!變胖!
原來(lái),JOY這種立體未來(lái)主義金屬色的狗,現(xiàn)在在萌萌變成了白色的卡通狗,少了一條腿,沒(méi)有金屬光澤,反而更有親和力!
鐘表業(yè)之旅
QQ企鵝應(yīng)該是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)最有名的形象。這只企鵝17歲了。在過(guò)去的17年里,它的形象發(fā)生了五次變化,從細(xì)長(zhǎng)的偽物化企鵝、胖胖的紅領(lǐng)巾企鵝、剪影企鵝,到扁平中性的企鵝。每一次改變都代表了一種新的設(shè)計(jì)趨勢(shì)。
案例3
其實(shí)米其林寶寶的名字直接翻譯成中文就是“強(qiáng)迫冰蛋”,我們可能會(huì)叫他爺爺,因?yàn)樗?24歲了。
1893年的米其林圖像看起來(lái)有點(diǎn)嚇人,像木乃伊。1910年的米其林卡通吉祥物實(shí)際上使用了一個(gè)穿著這件衣服的真人的形象。經(jīng)過(guò)100多年的設(shè)計(jì)演變和簡(jiǎn)化,米其林寶貝已經(jīng)成為我們現(xiàn)在看到的可愛(ài)和諧的樣子。
所以問(wèn)題來(lái)了
我們?cè)谧鰟?dòng)漫吉祥物的時(shí)候,人物看起來(lái)怪怪的,四肢和身體的連接很不舒服!比例關(guān)系不協(xié)調(diào)!我們的動(dòng)漫吉祥物如何更好的傳達(dá)與用戶更緊密的關(guān)系?連接身體和四肢需要注意什么?或者說(shuō)如何才能提升動(dòng)漫吉祥物的形象!
跟大家分享一下修改方法
01-比例關(guān)系
02-幾何簡(jiǎn)化
03-顏色之謎
操作01比例關(guān)系
拉尺子線,確定卡通吉祥物頭部和身體的高度?,F(xiàn)在角色比例是1: 1。這個(gè)時(shí)候可愛(ài)可愛(ài)的卡通吉祥物就不是很突出了。
需要注意的是,不同年齡段的動(dòng)漫吉祥物所占的比例是不一樣的,身體越是在頭上的次數(shù)越多,人物越老。
首先我們做一個(gè)三等分,將原動(dòng)漫吉祥物的頭部和身體調(diào)整2: 1。
增加身體和頭部的大小對(duì)比,分成4等份。身體占據(jù)了將近四分之三的頭部后,或者說(shuō)是更大的對(duì)比關(guān)系,人物的出芽形象會(huì)更清晰。
然后,我們這個(gè)案例人物的頭部做了一個(gè)很大的禁忌,就是按照正常的頭部比例,人物的頭部寬,下巴窄,所以卡通吉祥物的重心會(huì)不穩(wěn)。
頭型,不是完美的圓形,根據(jù)人物的頭部結(jié)構(gòu),下頜寬,頭頂窄。
操作02-幾何簡(jiǎn)化
確定字符比例后,需要簡(jiǎn)化處理。
擬人化的動(dòng)漫吉祥物一定是人和物的巧妙結(jié)合,不能直接嫁接,否則會(huì)很僵硬。
簡(jiǎn)化頭部,頭部垂直轉(zhuǎn)動(dòng),重心下移。剪掉不必要的色塊,用簡(jiǎn)單的線條表達(dá)卡通吉祥物的外觀。
蘋果手柄。原圖在手法上比較寫實(shí),但用在卡通吉祥物上就過(guò)時(shí)了。那么我們就需要把這個(gè)形狀簡(jiǎn)化,巧妙嫁接。去掉復(fù)雜的色調(diào),從邊框開(kāi)始對(duì)稱設(shè)計(jì)。
到了五官,五官之間的距離也會(huì)形成不同人物的衰老。五官越遠(yuǎn)越老。反之,越近越小。
做三觀的時(shí)候,早期的人物要盡量大,就是身體左右對(duì)稱,同樣的元素不要重復(fù)的差不多,所以葉子的元素出現(xiàn)在頭頂,所以在身體上選擇葉子和肚子圖形中的一個(gè)。
操作03-顏色的神秘
這個(gè)箱子的顏色有一個(gè)大問(wèn)題
01-卡通吉祥物的主色是紅色,紅色有很多精細(xì)的顏色劃分??ㄍ槲锏念^部顏色與身體紅色色調(diào)完全不同,頭部偏紅偏黃的少,白色多,身體的紅色和黃色要溫和得多。
02-臉和胃的顏色也犯了同樣的問(wèn)題,臉的固有顏色還是太粉,而身體上的肚子太黃,比較溫和。
03-你身體上葉子的綠色飽和度與你身體和頭部的飽和度和亮度不協(xié)調(diào)嗎?
修改以上三點(diǎn)
重新選擇主色、輔色、點(diǎn)綴色。
過(guò)去,字符有兩種主要顏色,但現(xiàn)在我們只確定一種
卡通吉祥物的頭和身體只用一種主色。(注意:紅色為主色,顏色必須包含黃色。這樣的紅會(huì)比較軟,不會(huì)那么硬。
輔助色相,即臉部的色相,屬于與身體同色系的色相。
然后加入點(diǎn)綴色和其他同色系的色調(diào)(點(diǎn)綴色必須是全圖中顏色面積最小的顏色)
放下草稿后,將獲得的顏色塊組合成我們的角色。
在確定的固有顏色上,選擇代表物體暗面的色調(diào)作為體積的表達(dá),然后在三維視圖中使用。
摘要
通過(guò)以上三個(gè)方面的研究,我們知道如何解決動(dòng)漫吉祥物不新穎的問(wèn)題,使其更具當(dāng)代性。他們從比例關(guān)系、幾何簡(jiǎn)化、顏色的神秘性出發(fā)。
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