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簡約紅酒畫冊設(shè)計
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如何設(shè)計包裝盒步驟? 什么是包裝設(shè)計,包裝設(shè)計是將藝術(shù)與自然科學(xué)相結(jié)合,并將其應(yīng)用于產(chǎn)品的保護(hù)和美化。它不是廣義的“藝術(shù)”,也不是簡單的裝飾,而是集科學(xué)、藝術(shù)、材料、經(jīng)濟(jì)、心理、市場等綜合元素于一身的多功能體現(xiàn)。 包裝設(shè)計的步驟是什么?包裝設(shè)計的步驟主要有以下幾個:一、與客戶溝通接到包裝設(shè)計后,不能盲目的開始著手設(shè)計,首先應(yīng)該做的是與客戶充分的溝通以了解詳細(xì)的需求。1、了解產(chǎn)品本身的特性:如產(chǎn)品的重量、體積、防潮性以及使方法等,各種產(chǎn)品有各自的特點,要針對產(chǎn)品的特性來選擇應(yīng)該使用的材料與設(shè)計的方法。2、了解產(chǎn)品的使用者:消費(fèi)者有不同的年齡層次、文化層次,經(jīng)濟(jì)狀況,因而導(dǎo)致他們對商品的認(rèn)購差異,那么產(chǎn)品就得有一定的針對性才能準(zhǔn)確的定位包裝設(shè)計。3、了解產(chǎn)品的銷售方式:產(chǎn)品只有通過銷售才能成為真正意義上的商品,一般情況下在商場或超市的貨架上銷售,也有其它直銷形式等,那么在包裝形式上就應(yīng)該有區(qū)別。4、了解產(chǎn)品的經(jīng)費(fèi):對經(jīng)費(fèi)的了解直接影響著包裝設(shè)計的預(yù)算成本,因此需要了解產(chǎn)品的售價、包裝和廣告費(fèi)用等??蛻糇钕矚g你把成本降到最低。5、了解產(chǎn)品背景:首先應(yīng)了解客戶對包裝設(shè)計的要求,其次要掌握企業(yè)識別的有關(guān)規(guī)定,再次應(yīng)明確產(chǎn)品是新產(chǎn)品還是換代產(chǎn)品,以及該公司有無兩類產(chǎn)品的包裝等。二、市場調(diào)研市場調(diào)研是設(shè)計之前必須的一個重要環(huán)節(jié),設(shè)計師只有通過市場調(diào)研才能對產(chǎn)品從總體上把握,這樣對制定出合理的設(shè)計方案有很大幫助。首先了解產(chǎn)品的市場需求,設(shè)計者應(yīng)該從市場需求出發(fā)挖掘目標(biāo)消費(fèi)群,從而制定產(chǎn)品的包裝策略。其次,了解包裝市場現(xiàn)狀,即根據(jù)目前包裝市場現(xiàn)況以及發(fā)展趨勢加以評估,設(shè)計出最受歡迎的包裝形式。另外有必要對同類產(chǎn)品的包裝進(jìn)行了解,即要了解同類產(chǎn)品的競爭形勢,從各個角度去分析調(diào)查,以設(shè)計出最合理的包裝作品。三、制定包裝設(shè)計計劃在通過以上的信息收集與分析之后,擬定出合理的包裝設(shè)計計劃及工作進(jìn)度表及計劃書。
79162021-05-19
海報設(shè)計的四個要素是什么? 海報 設(shè)計 的四個要素是什么海報設(shè)計的四個要素包括:1. 視覺沖擊力;2. 鮮明主題;3.字體的設(shè)計;4.優(yōu)質(zhì)的排版。其中色彩的運(yùn)用在海報設(shè)計中尤為重要,是海報界面風(fēng)格最重要的組成部分,因為色彩能對人們的視覺形成最強(qiáng)烈的沖擊力。1. 視覺沖擊力色彩的運(yùn)用在海報設(shè)計中尤為重要,是海報界面風(fēng)格最重要的組成部分,因為色彩能對人們的視覺形成最強(qiáng)烈的沖擊力。成功的海報色彩設(shè)計能凸顯海報風(fēng)格,強(qiáng)化主題,吸引觀者駐足,加深印象。2. 鮮明主題海報設(shè)計固然想象空間無限,但是縱然如此也不能天馬行空,必須要有一個明確的方向性。海報設(shè)計就是為了傳達(dá)目標(biāo)信息,刺激消費(fèi)者購買欲望。3.字體的設(shè)計在海報的整體設(shè)計當(dāng)中,字體設(shè)計是功不可沒的,經(jīng)過藝術(shù)化設(shè)計以后,可使文字形象變得情境化、視覺化,從而強(qiáng)化了語言效果,提升海報設(shè)計品質(zhì)和視覺表現(xiàn)力發(fā)揮了極大作用。4.優(yōu)質(zhì)的排版版面排版就將背景、Logo、文字、圖片等元素在海報中組合。通過對版面的平衡、比例、虛實、韻律和分割等進(jìn)行不同的設(shè)計,可以形成獨特的視覺效果,達(dá)到突出主體、吸引視線、層次分明、均衡和諧的作用。海報設(shè)計的特點1、尺度大海報招貼粘貼于公共場所,會受到周圍環(huán)境和各種要素的攪擾,所以必須以大畫面及杰出的形象和色彩展現(xiàn)在人們面前。2、遠(yuǎn)視強(qiáng)為了使來去匆忙的人們留下視覺形象,除了尺度大之外,招貼設(shè)計還要充分體現(xiàn)定位設(shè)計的原理。以杰出的商標(biāo)、標(biāo)志、標(biāo)題、圖形,或比照激烈的色彩,或大面積的空白,或簡練的視覺流程使海報招貼成為視覺焦點。3、藝術(shù)性高就海報的整體而言,它包括商業(yè)海報和非商業(yè)海報兩大類。其間產(chǎn)品海報的表現(xiàn)方式以具體藝術(shù)表現(xiàn)力呈現(xiàn),給消費(fèi)者留下實在感人的畫面和賦有幽默情趣的感觸。4、廣告宣揚(yáng)海報期望社會各界的參與,它是廣告的一種。更多印刷知識,圖小制廣告設(shè)計制作公眾恭候大家的重視。海報可以在媒體上刊登、播映,但大部分是粘貼于人們易于見到地方。5、商業(yè)性海報是為某項活動作的前期廣告和宣揚(yáng),其目的是讓人們參與其間,表演類海報占海報中的大部分。海報設(shè)計的表現(xiàn)形式1.店內(nèi)海報店內(nèi)海報通常應(yīng)用于營業(yè)店面內(nèi),做店內(nèi)裝飾和宣傳用途。店內(nèi)海報的設(shè)計需要考慮到店內(nèi)的整體風(fēng)格、色調(diào)及營業(yè)的內(nèi)容,力求與環(huán)境相融。2.招商海報招商海報通常以商業(yè)宣傳為目的,采用引人注目的視覺效果達(dá)到宣傳某種商品或服務(wù)的目的。招商海報的設(shè)計應(yīng)明確其商業(yè)主題,同時在文案的應(yīng)用上要注意突出重點,不宜太花哨。3.展覽海報展覽海報主要用于展覽會的宣傳,常分布于街道、影劇院、展覽會、商業(yè)鬧區(qū)、車站、碼頭、公園等公共場所。它具有傳播信息的作用,涉及內(nèi)容廣泛、藝術(shù)表現(xiàn)力豐富、遠(yuǎn)視效果強(qiáng)。4.平面海報平面海報設(shè)計不同于海報設(shè)計,它是單體的,獨立的一種海報廣告文案,而海報設(shè)計則包含有立體感,時光交錯感,給人一種身臨其境的設(shè)立理念,這種海報往往需要更多的抽象表達(dá)。沒有一定的設(shè)計功底,很難做到賞心悅目的效果。平面海報設(shè)計就沒有那么多的拘束,他可以使隨行的一筆,只要能表達(dá)出宣傳的主體就算是起到了海報宣傳作用。所以平面海報設(shè)計是比較符合現(xiàn)代廣告界青睞的一種低成本,觀賞力強(qiáng)的畫報。
32912022-12-01
游戲的ui是什么? 游戲的ui是什么游戲行業(yè)可謂是近幾年來炙手可熱的行業(yè),而UI設(shè)計師又是游戲行業(yè)中熱門的崗位之一。炫酷的手機(jī)游戲處處可見,界面體驗已經(jīng)成為用戶互動的關(guān)鍵。那么所謂的游戲UI是什么意思呢?游戲的ui是什么_游戲ui素材,UI設(shè)計可以分為應(yīng)用和游戲UI兩個方向。應(yīng)用UI多指的是網(wǎng)頁、安卓、IOS界面設(shè)計等內(nèi)容,而游戲UI設(shè)計則主要針對游戲界面、游戲道具、圖標(biāo)設(shè)計、登陸界面等方面。其中游戲界面又包含頁游、客戶端界面等,形式多變。在游戲中,可以說UI設(shè)計無處不在。游戲UI是什么意思?籠統(tǒng)的講,游戲UI設(shè)計指的是游戲軟件中人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計。在游戲設(shè)計中,界面、圖標(biāo)、人物服飾的設(shè)計會隨著游戲情節(jié)的變化而變化。既要凸顯游戲的個性品位,又要讓造作更加簡便、舒適,展現(xiàn)游戲的定位和特點。目前,我國的游戲UI設(shè)計水平尚且停留在相對初級的階段,多數(shù)設(shè)計會根據(jù)基本功能和“漂亮”的基準(zhǔn)來衡量,而忽略了不同用戶的操作需求。要么單調(diào)乏味,要么借鑒大作,缺乏自身游戲特點。 實際上,游戲UI設(shè)計的學(xué)習(xí)需要涉及心理學(xué)、工程學(xué)等多學(xué)科領(lǐng)域知識,從游戲、玩家、設(shè)計多個角度的復(fù)雜關(guān)系進(jìn)行探討。需要注重藝術(shù)審美、專業(yè)技術(shù)、心理情感等方面,從多角度去理解游戲UI是什么意思。游戲ui素材游戲的ui是什么_游戲ui素材,一般大型的游戲公司都是公司的UI親自去畫的,當(dāng)然可以去拿一些競品游戲做參考了,不過一般也不會直接去下載別人的UI素材來用,因為可能會涉及到侵權(quán)問題,如果因此被告也不太值當(dāng)。UI素材的來源很多,比如說花瓣網(wǎng)、淘寶賣的素材、游麟網(wǎng)上都有很多的素材,但是這些素材都是有版權(quán)的,不能直接拿來用。其實可以花幾塊錢在淘寶買一些分層的素材,作參考也是不錯的選擇。游戲ui界面是什么1.簡化游戲:包括各種系統(tǒng),數(shù)值,界面。凝練主要信息和次要,確保一個界面上顯示的信息,數(shù)字,按鈕不能太多。次要信息增加一個呼出按鈕即可。(因為玩家畢竟不能像在電腦或者平板上進(jìn)行更多的信息查詢和調(diào)整)2.字體:字體要足夠大,能看清楚。做的時候,把設(shè)計好的界面放在手機(jī)上查看終效果。3.按鈕:按鈕要足夠大,也要比較亮。這樣才能夠突出,確保眼能看清,手能按下,不會出現(xiàn)太多操作誤差。按鈕之間有一定間隔。4.色彩:界面色彩統(tǒng)一。這個根據(jù)每個游戲特征,自行探究。反正色彩不要用太過黑暗,太過臟的顏色就好,也不要太亮。因為玩家大部分時間都是在和界面打交道的。5.圖標(biāo)設(shè)計:每個圖標(biāo)都是一個入口,因為盡量設(shè)計的有辨識度。根據(jù)圖標(biāo)不同功能進(jìn)行歸類排布。6.界面:界面復(fù)雜度要小,一般不要超過三級操作(跳轉(zhuǎn))吧。要不然操作會很麻煩。界面之間的功能契合度要好。根據(jù)系統(tǒng)功能,進(jìn)行有機(jī)整合。確保每個玩家行為都能夠用小的步驟來完成。邏輯清楚合理。(界面的互斥性,以及顯示層級關(guān)系。)7.信息:信息的展示等級,動的特效>圖片>按鈕>文字(明暗度,大小,頻率,色彩) 根據(jù)需求,對有時效性的東西進(jìn)行有效設(shè)計。對于重要的東西進(jìn)行標(biāo)位。包括指示。8.友好度:為了新手玩家,為了引導(dǎo)。確保每個功能都有按鈕或者文字進(jìn)行引導(dǎo)。使玩家可以按照文字或者按鈕提示順利進(jìn)行“下一步”或者“上一步”。不會出現(xiàn)卡殼現(xiàn)象。9.精致:現(xiàn)在手機(jī)屏幕分辨率越來越高。做的精致一些,是可以適當(dāng)?shù)氖刮淖职粹o變小,信息顯示變多,但是,真心不推薦。除非你是戰(zhàn)略類游戲。需要大量的信息資源同時進(jìn)行觀察參考。但游戲做的精致總是沒錯的。10.標(biāo)題頁:標(biāo)題頁是各種功能的入口,一定要分類規(guī)劃好。不要學(xué)知乎,它就是個不太成功的例子。11.特性:要充分利用手機(jī)類游戲的特性。上下左右劃屏。隱藏|呼出界面。多參照各種手機(jī)軟件,操作系統(tǒng)的設(shè)計。游戲ui和應(yīng)用ui的區(qū)別一、應(yīng)用UI例如ios界面和安卓界面,其實做設(shè)計這行,與系統(tǒng)無關(guān),同樣都是設(shè)計,這與我們的是ios系統(tǒng)還是安卓系統(tǒng)并沒有關(guān)系,只不過在視覺風(fēng)格上會有些差別;再如電視車載界面和獨立平臺,其實車載本身就是一個獨立平臺,將這些分類其實沒有什么意義;再如ICON(圖標(biāo))設(shè)計,UI設(shè)計本身是包含了圖標(biāo)設(shè)計的,而且在手機(jī)界面設(shè)計中就包含了ICON設(shè)計,不管是ios還是安卓,都是會涉及這塊。其實應(yīng)用UI設(shè)計會流行起來,總的來說也是因為國內(nèi)智能app開發(fā)數(shù)量多了起來,所以總而言之,應(yīng)用UI設(shè)計大致上來說是離不開app的,所以他的就業(yè)也比較單一。二、游戲UI游戲UI包括:1、游戲界面2、游戲道具以及圖標(biāo)設(shè)計3、游戲中的登陸或者開始界面。游戲中的UI設(shè)計是無處不在的,而且都是需要UI設(shè)計師一個個的畫,可以說游戲UI比應(yīng)用所包含的東西多得多,也更加多變。三、二者對比:不管設(shè)計師設(shè)計出來的是小清新還是可愛風(fēng),我們都可以一眼看出,其中的相機(jī)、短信、撥號、時鐘、錄音機(jī)等圖標(biāo)設(shè)計。這些圖標(biāo)再怎么設(shè)計都逃不出事物本身的特性,要是你設(shè)計成這樣妖怪主題的,恐怕沒有顯示字沒有幾個人知道那些圖標(biāo)代表了什么。這就是用戶體驗,要讓人知道你畫的是什么。這既是應(yīng)用ui的局限性也是一個優(yōu)點。而游戲Ui就不同了,同樣的東西你可以發(fā)揮你的想象,設(shè)計成你自己想要的樣子,但是前提都是要考慮用戶體驗。人機(jī)交互永遠(yuǎn)都是Ui設(shè)計的主旨。游戲 ui設(shè)計 師工資普通職員一般在3000-6000.主管級別一般在6000-10000.經(jīng)理級別一般在10000-20000。用人單位會根據(jù)勞動者的能力、經(jīng)歷、崗位級別等確定相應(yīng)的薪酬,在招用時應(yīng)當(dāng)告知勞動者具體的勞動報酬。按照工作年限進(jìn)行劃分:1年及以下(包括實習(xí)):平均7.1k這樣的薪資在北上廣深一線城市差不多達(dá)到養(yǎng)家糊口的水平,接私活碰到的差不多就是「要求大氣,預(yù)算1000」的甲方。2年到5年:平均12k突破萬元大關(guān),成為萬元戶,標(biāo)準(zhǔn)的小白領(lǐng),但是面對北上廣深的房價膽戰(zhàn)心驚,畢竟工作時間不長,積蓄不多,住租房追求質(zhì)量,裝修多走日系或者北歐風(fēng),家具參照宜家。平時愛去的地方是無印良品!6年及以上:平均21k榮升資深設(shè)計師,被尊稱為大牛,對待甲方已能輕松自如的應(yīng)對,「甲方虐我千百遍,我待甲方如初戀」。有一定的經(jīng)濟(jì)水平,面對房價還是心頭一緊,畢竟還完房貸就要吃土了。
28522022-12-01
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