1.做LOGO,少不了第一步:市場分析
盡量多的搜索同類型產(chǎn)品的LOGO,分析他們的優(yōu)勢和缺點(diǎn),讓我們少走點(diǎn)彎路。
2.我們的LOGO應(yīng)該是什么樣
經(jīng)過分析和總結(jié),我們得出的要素:中國的、滄桑的、戰(zhàn)爭的。財(cái)時(shí)還要注意一點(diǎn),這也是BOS強(qiáng)調(diào)的:在代表性素材的選擇上,你第一個(gè)想到的,也一定是別人第一個(gè)想到的。比如:關(guān)爺爺?shù)拇蟮丁⒍芘啤殑Α!!!!!N覀円鲋袆e人不同的,那就一定要再深入挖掘。
3.素材抓取
中國的滄桑的戰(zhàn)爭的
4.字的設(shè)計(jì)
這里我選擇用了書法字,盡量多搜集書法家們的作品,從里面找出可以借鑒的文字。下載些書法筆刷吧,結(jié)合著做些休整。注意:筆劃間隙要盡可能留出來,不要有太多比較糙的筆觸,對(duì)你后期會(huì)很不利。
樣式的處理:找些比較有滄桑感的素材,疊加。一些碎裂的筆刷,擦出血?dú)埰频男Ч=Y(jié)合內(nèi)發(fā)光、內(nèi)陰影、描邊、浮雕等,調(diào)出我們想要的效果。
加些厚度吧,過程同上。
加上我們的印章“志”字(PS:這個(gè)字要求和其他的成一個(gè)系列,所以直接拖過來改改質(zhì)感吧。)不管你有沒膛發(fā)現(xiàn),我把字的間隙調(diào)大了點(diǎn),便于縮小應(yīng)用的識(shí)別性。
5.輔助元素
選用了殘破的戰(zhàn)旗,體現(xiàn)的是戰(zhàn)爭的激烈和滄桑。先畫個(gè)大概的樣子。
我畫我畫我畫畫畫。BOSS說,破的太厲害了,過猶不及啊。
這個(gè)沒啥好說的,繼續(xù)畫。
6.最終LOGO效果
打開字的圖層,再做些明暗調(diào)整,整體做些修飾。大功告成。
還有更多的游戲LOGO設(shè)計(jì)教程,當(dāng)你把它的都學(xué)完了,我想你不會(huì)再為網(wǎng)游戲LOGO設(shè)計(jì)苦惱了,而且可能你都不需要個(gè)性化設(shè)計(jì),直接在線生成游戲
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